I migliori Bonus per il Craps

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Il Craps secondo Mike Shackleford anche noto come Wizard of Odds

Vi sono ben pochi dubbi sul fatto che il craps sia uno dei giochi da casinò più complessi da spiegare. Vi sono dozzine di scomesse differenti tra cui scegliere ed ha una terminologia tutta propria. E' particolarmente difficile da imparare in un casinò tradizionale, perché i frequentatori abituali possono essere molto maleducati e impazienti, soprattutto con i principianti di sesso maschile.
La buona notizia è che tu sei qui, online, quindi puoi esercitarti gratuitamente senza nessuno che ti metta fretta. Hai anche questa guida per aiutarti a capire tutto ciò che serve sapere per giocare bene. Con un pò di pazienza e pratica, giocherai come James Bond in pochissimo tempo e sarai pronto per il gruppo più esigente di clienti abituali di Las Vegas. A dire il vero, James Bond ha fatto un gran numero di scommesse perdenti nel film Diamonds are Forever, quindi non sarebbe stato difficile giocare a craps meglio di lui, da un punto di vista matematico.
Se la mia storia è corretta, il gioco del craps è diventato popolare come gioco d'azzardo giocato dai soldati americani nella seconda guerra mondiale. Tutto quello che serviva era una coppia di dadi e del denaro per giocarci. Credo che sia iniziato con la sola scommessa di base Pass, ma nel corso degli anni le persone hanno continuato ad aggiungere più e più scommesse al gioco. Tuttavia la scommessa Pass è ancora quella che effettua la stragrande maggioranza dei giocatori. Ciò che rende il craps divertente è che quando tutti sono sulla stessa scommessa, tutti vincono o perdono insieme, creando un gruppo euforico.

Pass

"Che cosa è questa scommessa Pass ?", ti starai chiedendo. Per effettuare la scommessa, dovrai prima attendere che il dischetto con la scritta on (il puck) che si vede in alto a sinistra dello schermo si trovi sul lato nero con la scritta "off". Poi potrai effettuare una scommessa sulla Pass line lungo la parte inferiore del piano di gioco. Puoi vedere come io ho effettuato una puntata da $ 100 qui in questa immagine.

come out roll

Una volta che la tua scommessa è stata fatta, sarai pronto a lanciare. Questa funzione iniziale di un round è conosciuta come Come Out roll (lancio di apertura). Dopo aver lanciato, potrà accadere una delle seguenti tre cose:

  • Il lancio è pari a 7 o 11:  Hai vinto.
      o  
  • Il lancio è pari a 2, 3, o 12:  Hai perso.
       o  
  • Il lancio è pari a 4, 5, 6, 8, 9, o 10:  Qualunque sia il totale che hai ottenuto tale numero è conosciuto come il "Punto."
          o  

Se la scommessa si risolve con un 2, 3, 7, 11, o 12, allora il prossimo lancio sarà un nuovo Come Out Roll. 

     o  

In caso contrario noterai che l'indicatore nero che in precedenza menzionava la scritta "off" verrà girato verso il lato bianco con la scritta "on" e posto nella parte superiore, qualsiasi Punto sia stato ottenuto con il lancio.

In questa fase, dopo che è stato lanciato un Punto, l'obiettivo è di lanciare ancora quel punto prima di ottenere un lancio pari a sette. Se viene ottenuto altro con il lancio, non ti preoccupare, basta continuare a lanciare fino ad ottenere o il Punto o un sette. Se viene lanciato prima il Punto, vinci anche del denaro. Se viene lanciato prima il sette, perdi. 

Questo è tutto quello che c'è da fare!  Non è poi così complicato, dopo tutto. Se non fosse stato abbastanza chiaro, ecco un diagramma a blocchi che mostra le regole.

Dal punto di vista matematico la probabilità di vincere la pass line bet è del 49,29% ed il margine della casa è del 1,41%.  

Non avrei svolto bene i miei compiti se non ti avessi avvertito che ti è permesso fare una Pass bet quando non è un Come Out roll, ma non dovresti mai farlo. Gran parte del valore della Pass bet è che vi è una probabilità del 22,22% di vincere sul primo lancio e solo l'11,11% di possibilità di perdere. Se effettui la scommessa in ritardo, stai rinunciando a quel primo privilegio sul lancio. Il mio gioco non lascia neanche che tu commetta un così terribile errore. Tuttavia, a Las Vegas, un credulone è sempre il benvenuto.

Don't Pass

Insieme alle tante scommesse in craps esiste anche una scommessa contraria. Nel caso della Pass bet, l'opposto è la Don't Pass. A parte una sola eccezione, tutto ciò che fa sì che la Pass bet venga vinta, fa sì che la Don't Pass venga persa e viceversa. L'eccezione a tutto ciò, essendo l'opposto della Pass bet, è che se viene lanciato un 12 sul Come Out roll, non è una vincita, ma piuttosto solo un push (pareggio).

Per effettuare la Don't Pass bet, devi attendere un Come Out roll e poi posizionarla nel campo denominato Don't Pass Bar, appena sopra la Pass bar.

dont pass

Questo si traduce in una probabilità di vincere del 47,93%, di perdere del 49,29% e di pareggiare del 2,78%. Il margine della casa è un pò inferiore rispetto alla pass line bet del 1,36%.

Un paio di considerazioni conclusive. Mentre le scommesse sul Pass dopo un Come Out roll sono consentite, non lo sono sicuramente sul Don't Pass, in quanto verrebbe dato al giocatore un grande vantaggio. Un'altra curiosità è che, mentre per la maggior parte dei casinò  "bar 12", significa un push ovvero un pareggio, a Reno lo è invece il bar 2. Perché? Non ne ho idea.

Odds

Sono sicuro che hai sentito il vecchio ritornello che le probabilità sono sempre a favore del casinò. Tuttavia, vi sono due scommesse che si possono fare senza alcun margine della casa. Una è la caratteristica double-up che si trova su alcuni giochi di video poker e l'altra è la scommessa odds nel craps.

La scommessa Odds è una scommessa supplementare che puoi fare, nel corso del gioco, dopo che hai stabilito un Punto, a condizione che tu abbià già effettuato una scommessa Pass, Don't Pass, Come o Don't Come. Di queste ultime due parlerò successivamente.
Non vi è alcuna area sul tavolo per le scommesse Odds, probabilmente perché il casinò è più interessato a richiamare la tua attenzione sulle scommesse con un vantaggio della casa più alto. Per poter fare la scommessa Odds nel mio gioco, effettua una scommessa di poco inferiore rispetto ad essa. Per una scommessa Odds dopo una Don't Pass bet, posizionala subito sotto la Don't Pass line, in quella fascia ristretta tra la Pass line e la Don't Pass line. Vorrei sottolineare che le scommesse Odds su di un Pass o un Don't Pass non possono mai essere fatte su di un Come Out roll. Attendi che l'indicatore del punto sia sul lato bianco con la scritta "on".

In un casinò tradizionale, dovresti fare più o meno la stessa cosa per una scommessa Odds dopo una Pass bet - posizionarla proprio sotto la Pass bet, appena sotto la Pass line. Per una scommessa Odds dopo una Don't Pass bet, nota come “lay odds”, il protocollo non è così ampiamente noto. In realtà, ho giocato per anni facendolo in modo non corretto. Quello che si dovrebbe fare sarebbe posizionare a "tacco" la scommessa Odds. Ciò significa posizionarla in modo che un bordo della scommessa Odds sia a contatto con la Don't Pass bet e l'altro bordo sia a contatto con il tavolo, vicino alla Don't Pass. Per anni ho posizionato le mie scommesse Odds vicino alla scommessa Don't Pass bet e non è mai stato corretto. Tuttavia, se vuoi sembrare un professionista, al contrario di un dilettante, posiziona a tacco la tua scommessa Odds dopo un Don't Pass.

Ora, dopo aver illustrato come fare una scommessa Odds, parliamo di quello che effettivamente è.
Una scommessa Odds dopo una Pass bet è una scommessa supplementare che il punto verrà lanciato prima di un sette. In altre parole, si vince o si perde esattamente come per la Pass bet. Non è importante quale sia il punto, è più probabile che lanciare un sette. Così, ad essere onesti, la scommessa Odds paga anche più denaro, in caso di vincita. La tabella seguente mostra le probabilità di vincita e come paga a seconda del punto:

Punto

Paga

Prob. Vinc

4 or 10

2 a 1

33,33%

5 or 9

3 a 2

40,00%

6 or 8

6 a 5

45,45%

Una scommessa Odds dopo una Don't Pass bet è l'opposto - una scommessa supplementare che uscirà un sette prima del Punto. Dal momento che un sette sarà la più probabile, vincerai meno della tua scommessa, in base a ciò che sarà il Punto. Le probabilità sono l'inverso della Odds dopo una Pass bet. La tabella seguente mostra le probabilità di vincita e le vincite odds.

Punto

Paga

Prob. Vinc

4 or 10

1 a 2

66,67%

5 or 9

2 a 3

60,00%

6 or 8

5 a 6

54,55%

I casinò limiteranno sempre le scommesse Odds ad un multiplo della Line bet su cui si basano. Una regola comune a Las Vegas, nonchè per il mio gioco, è conosciuta come odds 3x-4x-5x. Ciò significa che puoi scommettere 3x la Pass bet sulla Odds se il punto è un 4 o 10, 4x dopo un punto di 5 o 9 e 5x dopo un punto di 6 o 8. Nota che se effettui la massima scommessa Odds, vincerai 6x la Pass bet sulla Odds, indipendentemente da quello che è il Punto.

Durante la "lay odds", secondo le stesse regole 3x-4x-5x, il massimo che puoi scommettere è 6x tanto quanto il Don't Pass bet. Ciò si tradurrà in una vincita pari a 3, 4, o 5 volte la Don't Pass bet, a seconda di quello che sarà il Punto. Questa è una regola che ben pochi, forse un numero pari a zero, di casinò su Internet comprende bene. Al contrario, essi, in modo non corretto, applicano il multiplo che puoi scommettere con la "lay odds" rispetto all'importo puntato, non rispetto all'importo vinto. Una delle tante regole di gioco che i casinò su Internet non sembrano capire.

Il mio consiglio è quello di puntare sulle Odds in proporzione a quanta dimestichezza hai con loro. Dopo tutto, quanto spesso hai la possibilità di fare una scommessa senza alcun margine della casa? Vorrei suggerirti di calibrare le tue pass line bet in modo da poter sfruttare in piena tranquillità il massimo consentito sulla scommessa Odds. Se questo ti causasse il dover scommettere un importo inferiore al minimo del tavolo sul pass, allora punta pre il minimo e tutto ciò che ti è più congeniale sulle Odds.

Come

La Come bet funziona esattamente come la Pass bet, tranne per la circostanza che può essere fatta in qualsiasi momento, ad eccezione del Come Out roll. Saprai che è sicuro fare una Come bet quando l'indicatore si troverà sul lato bianco con la scritta On.

Per fare una Come bet, devi semplicemente posizionare la scommessa sulla parte della tabella contrassegnata dalla scritta Come. Se vengono lanciati un 4, 5, 6, 8, 9, o 10 con il tiro successivo, allora quel totale sarà un punto distinto nell'ambito di tale Come bet. 

Le scommesse Odds possono essere effettuate dopo le Come bet nello stesso modo come una Pass bet. Nel mio gioco, posiziona le Odds dopo una Come bet alla destra della stessa Come bet, dopo che è stata spostata sopra. In un casinò live, dovrai chiedere al croupier di farlo. Il modo più grazioso è quello di mettere la scommessa Odds nella parte Come della tavola e dire al croupier, "Odds sulla Come bet, per favore".

Infine, in una delle regole bizzarre del craps, qualsiasi scommessa Odds in cima alla Come bet viene "disattivata" durante un Come Out roll. Le Come bet stesse continuano ad essere ancora attive. Se un Come Out roll fa sì che una Come bet vinca o perda, allora ogni scommessa Odds associata ad essa verrà restituita come un push.

Scommesse Place e Buy

Molti giocatori di craps sono impazienti di ottenere una scommessa su un 4, 5, 6, 8, 9, o 10 e non vogliono attendere la creazione di un punto in tal senso con una Come bet. Per quei giocatori, è possibile farlo con le scommesse Place e Buy.

Le scommesse Place sul 6 o 8 vincono se il totale selezionato esce prima del 7. Queste scommesse rimarranno attive fino a quando l'evento si verificherà o il giocatore eliminera la scommessa. Le scommesse Place vincenti pagano 7 a 6. Le probabilità di vincita sono del 45,45% ed il margine della casa è di 1,52%.

Le scommesse Place sul 5 o 9 funzionano allo stesso modo, ma pagano 7 a 5. Le probabilità di vincita sono del 40% e il margine della casa è del 4,00%.

Una scommessa su un 4 o 10 è conosciuta come scommessa "Buy" invece di scommessa Place, ma funziona più o meno allo stesso modo. Le scommesse vincenti pagano 2 a 1, meno una commissione del 5% in base all'importo scommesso, se il giocatore vince. Ciò equivale ad una probabilità 39 a 20. Le probabilità di vincita sono del 33,33% e il margine della casa è del 1,67%. Alcuni casinò un pò avari possono richiedere una commissione da pagare anche sulle perdite, il che aumenta il margine della casa al 4,76%.

Il mio trainer contrassegna opportunamente queste scommesse come Place e Buy. Molti casinò internet offrono entrambe le scommesse Place e Buy su tutti i numeri, nel qual caso le quote migliori sono le scommesse Place sul 5, 6, 8, e 9 e le scommesse Buy sul 4 e 10. Nei casinò dal vivo, basta comunicare al croupier su quale numero(i) desideri scommettere e sarà chiaro ciò che vuoi e le scommesse vincenti pagheranno le probabilità di cui sopra. Assicurati di fare scommesse divisibili per $ 6 sul 6 e 8, per $ 5 sul 6 e 9 e per $ 20 sul 4 e 10, dando per scontato che le vincite vengono arrotondate per difetto al dollaro più vicino.

Scommesse Lay

Queste sono fondamentalmente l'opposto delle scommesse Place e Buy. Non ho quasi mai visto nessuno fare questo tipo di scommesse nei casinò dal vivo, quindi non perderò tempo ad occuparmene qui.

Field

Per effettuare una scommessa Field è sufficiente inserire la scommessa stessa in quella parte specifica del layout in un qualsiasi momento.

Questa ingannevole scommessa su di un singolo lancio vince se il tiro successivo è un 2, 3, 4, 9, 10, 11, o 12. Perde su un 5, 6, 7 o 8. Dico che è ingannevole perché vince su sette in totale, perdendo così solo su quattro. Naturalmente, i totali su cui si perde sono più vicini alla media totale di un 7 e quindi hanno una maggiore probabilità.

In un casinò generoso, una vincita sul 12 pagherà 3 a 1, sul 2 pagherà 2 a 1 e su 3, 4, 9, 10, o 11 pagherà anche del denaro. Un casinò un pò avaro pagherà 2 a 1 solo sul strada 12. In entrambi i casi, le probabilità di vincere sono del 44,44%. Il margine della casa sotto regole generose sarà del 2,78% e sotto regole avare sarà del 5,56%.

Un'altra singolarità su Reno è che invertono i pagamenti sul 2 e sul 12.

Scommesse Sucker

Qualsiasi altra scommessa nel craps è una scommessa sucker (ridicola perchè poco vantaggiosa). Queste includono tutte le Hard Ways, Any 7, Any Craps, i totali di 2, 3, 11 (nota come "yo") e 12 e tutte le Hop Bet. Per motivi di brevità, non voglio spiegare qui come funzionano, ma in un articolo di approfondimento. La cosa importante è che tutti comportano un margine della casa dal 9,09% al 16,67% e devono essere evitati a tutti i costi.

Parole Conclusive

Il Craps è una delle migliori scommesse in circolazione. Gli unici tre giochi da casinò dove è possibile ottenere un margine della casa sotto l'1% sono il blackjack, il craps ed il video poker. Le regole del blackjack e del video poker continuano a peggiorare, lasciando il craps come la migliore scommessa in molti casinò tradizionali e su Internet, a patto di giocare solo alle bet line (pass, don't pass, come e don't come) e a dar loro supporto le Odds al completo. Qualunque cosa tu faccia, stai lontano da tutte le scommesse sucker con pochissime probabilità che abbiamo appena citato.

Come accennato nell'introduzione, il craps ha la reputazione di essere difficile da imparare. Tuttavia, non è poi così male. Non è necessario capire ogni scommessa per iniziare. Ti suggerirei di impararne una alla volta. Infine, assicurati di far pratica con il mio trainer prima di giocare con denaro reale. 

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